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第134节(1 / 5)

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“怎么会这样?”看着两个加一起才刚刚过千的伤害值飘起,楚先生彻底傻眼了,他完全不敢想象这是攻击已经过五位数的自己打出来的伤害!这厮有些怀疑是不是自己看错了,于是揉揉眼睛,再看对手的气血值,发现天翼轮舞的气血确实只掉了一丝儿,而更令他郁闷的是在掉血之后,天翼轮舞脑袋上频率很快的飘起了一个个一百多的加血标识。

“不带这么玩儿的,一共还没费上一千的气血,再这么个加法那老子的努力岂不是都白费了?不行!这厮的减伤能力太强了,我得想点别的办法。”战斗中时间有限,楚仲并没有翻开战斗记录去查找为什么自己的攻击打在天翼轮舞身上会缩水的这么厉害,由于防御在pk中对于伤害值方面影响较小,因此楚仲在看到这种屎一样的伤害之后,本能想到的就是自己的攻击之所以打了对方不掉血,是因为天翼轮舞的减伤能力过于彪悍。注:玩家对玩家所造成的伤害为一方的攻击减去另一方防御(基础防御加上装备所提供护甲值总和)除以三,这个伤害要高于玩家对怪造成的伤害(玩家对怪所造成的伤害则是玩家的攻击减去怪的基础防御除以二)。

野蛮冲撞!

尽管对手的减伤能力让楚仲震惊不已,不过楚仲的反应速度还是不慢的,在对方第二刀砍下的同时,这厮一个野蛮冲撞就撞了过去。

野蛮冲撞的冲击力使得天翼轮舞接连向后退了好几部,递出去的攻击也因为后仰动作而被打断,不过令楚仲感觉颇为意外的是,野蛮冲撞的眩晕debuff在对方身上却没起到任何效果,这种无视眩晕效果与一般玩家豁免掉法术技能所触发的效果是完全不同的,法术豁免产生的时候与躲闪成功的效果是相同的,玩家都能在战斗中直接看到相关提示,但野蛮冲撞撞在天翼轮舞身上所产生的效果却是相当的诡异,天翼轮舞既没有陷入眩晕效果之中,楚仲也没看见任何有关眩晕debuff被对手豁免掉的提示,这种感觉就像是野蛮冲撞的技能效果仅仅是将目标撞退五米,而根本就没有眩晕两秒的技能效果一般。

不寻常的对手

狂暴!

到目前为止,发生在天翼轮舞这个长相十分标致的小妞身上的怪事儿实在是太多了,楚先生已经顾不得琢磨野蛮冲撞为什么不触发眩晕效果了,这厮选择了通过狂暴的手段来增强自身攻击能力。不过考虑到深度狂暴后会每秒损失三百的气血,楚仲暂时并没有使用深度狂暴。

巨力挥砍!-1746!

这一回有狂暴辅助,巨力挥砍直接打出了一千以上的伤害。而与此同时,天翼轮舞的大片刀也直接砍在了楚仲的头顶。

-2122?

“恩?”楚仲看了对手给自己造成的伤害效果之后就是一愣,由于之前那次看的很仔细,这厮对于天翼轮舞那第一刀所造成的伤害那叫一个一个记忆犹新。再看看这一次的伤害,心里难免就是一阵犯嘀咕,“怎么又是2122的伤害,一点儿都不差,难道这是巧合?”

对于对手两次攻击所造成的伤害值完全一致,楚仲心里充满了迷惑,不过在这种紧要关头,他也顾不得两次2122的伤害值是不是巧合了,这厮被那一击巨力挥砍打出的伤害值鼓舞了一阵之后,直接把深度狂暴也给用上了。

“既然高攻有效果,那就好说了!”楚仲狰狞一笑,在加满了狂暴效果之后双手武器快速抡起,一个旋风击直接朝对手轮了过去!

-1412!。。。

旋风击的技能效果是短时间内对施法者身边多个目标造成连续四次打击,以楚仲现阶段的技能效果来看,这四次攻击基本上在一秒半的时间内就能全部送出去,但实际上,他的旋风进仅仅是第一下碰到了天翼轮舞而已。

当天翼轮舞发现对手打算使用旋风击对自己进行连续打击的时候,这姐姐以极快的速度向后退去,虽然说这个旋风击即便是挨实了应该也不会对她造成太大的伤害,但楚仲的攻击已经足以引起她的重视了,这一场比赛是代表天道众出战的,她并不想因为自己一时大意被一个客串选手干掉,那样的话天翼轮舞觉得自己在天道众当中的名次只怕就要有所变动了。

“哎呀!小样儿,想跟哥们儿比速度?行啊,哥们儿奉陪到底!”一看对手从自己身边撤了,楚仲就是嘿嘿一笑,由于旋风击在施展的时候并没有规定使用者只能站在原地不动,因此他自认为就凭自己的速度,天翼轮舞逃不掉旋风击追击的,不过。。。有时候理想和现实是有着相当大差距的,而有些事情希望越大就注定失望越大。

有些人对于一些即将发生的事情总会提前去设想一下结果,楚仲也是这其中的一员。

“怎么会这样。。。”见天翼轮舞跑路了,楚仲想都没想拔腿就追,在他的设想当中接下来发生的事情肯定是对手由于不如自己跑得快,被旋风击接连击中,然而实际上,当楚先生跑出两步之后就发现了一个令他诧异不已的事情,那就是他的移动速度竟然没有天翼轮舞快!

“该死,这家伙怎么会跑的这么快!”眼见着天翼轮舞远离

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