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第117节(5 / 6)

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千人从某种程度上而言已经是不少了,将一千人都推到野外去的话,在某些人比较少的地图中霸图都够用了(霸占整个地图),但一千人对于一场数以万计人员参加的攻城战而言,所起到的作用依旧是微乎其微的。

以楚仲的观察而言,如果将这一千大军塞到同一个洞口去协助防守的话,那一个小时之内应该会堵住敌人使之进不了城,但问题是这座泥印地精大本营中可供出入的洞口有十个之多,不管是把这一千多人放在哪个洞口,都势必会使得其他九个洞口产生空缺,而如果把这些人平均分配到各个洞口的话,又会因为人员过于分散使得战斗能力大幅度下降,最后还是李女士想出了一个折中的办法。她先找了一批战场自保能力比较强的成员(盗贼和小d等隐身职业居多),将他们平均分配成了十个小组,分别驻守在泥印地精大本营的十个入口处,这些人的作用不是协助其他混乱阵营玩家作战,而是监视各个洞口的战斗状况,一旦发现某个洞口秩序阵营玩家攻击过猛,防守方有抵挡不住的趋势,这些负责监视的筒子们就会发出求援信号,而收到求援信号之后其他天魂成员会在短时间内赶过来协同防守,从而化解危机。

女人的心思是很细腻的,除了派出一部分人监视各个洞口的情况之外,李月红将剩下的一千两百人分成了三支队伍,其中两支队伍的规模是五百人,作用在某个洞口出现危机的时候赶过去协同防守,而另外一支由战士,猎人还有野蛮人为主的二百人队伍,则被以十人一小组的规模分散在了地精大本营一些主要建筑附近来回巡逻,他们的职责是对付那些趁乱混进地精大本营的秩序阵营潜行职业玩家,如此一来守在前沿洞口的那些混乱阵营战士们就可以安心作战,而不必为了后方主要npc被偷袭而顾此失彼了(判定一座城池是否被拿下的主要标准就是城主,即城内主要boss,像泥印地精大本营中的主要boss就是泥印地精大长老迪卡斯,以及城内一些主要npc的死亡比例,比如说守卫官,还有将领和城内各种商店的老板等)。

游戏中规定当一座城镇的城主和城内七成以上的npc全都死亡的时候,那该座城镇即宣布被攻城方占领,如果是同阵营玩家攻城,攻城一方拿下城池之后该城池百分之五十的收入归占领者所有(这个相当难,如果有公会或是公会联盟对同阵营城池发起进攻的话,那所有对npc动手的成员在攻城期间都会享受到红名玩家的待遇,放眼整个《拟神》当中,也就是日不落帝国等几个庞然大物拿下过几次二三类城市而已)。占领的期限为一个月,一个月之后城内原本死去的城主将重新刷新,如果玩家想继续享受占领者待遇的话,则需要重新攻城,如果是敌对阵营玩家攻城,攻城一方拿下城池之后则该城池内所有被杀死的npc在一个月内都无法复活(正常情况下如果一个npc死亡,那十二小时之后就可以重新刷新出来,而在攻城期间非城主的主要npc死亡之后,同阵营守城玩家可以通过做任务的方式在短时间内让npc复活一次),这就意味着一旦泥印地精大本营被秩序阵营玩家拿下的话,那么死去的泥印地精大长老还有一些主要npc就要消失一个月,而少了这些npc的存在,外界地精联军自然也就无法对泥印平原的狼人和食人魔展开围攻了,要帮助的盟友都被杀光了,这场为了帮助盟友收复失地而打响的战斗自然也就没有再进行下去的意义了,所以说秩序阵营玩家们打这一次攻城战的主要目的可以说就是为了杀光这些泥印地精大本营中的npc,而地精大本营中的npc有一些实力是非常强劲的,只要敌人不是太多的话根本就不需要保护(比如说那些城中的地精将领,一个个都有着相应等级五十人团队副本中大boss的实力,对于他们而言少量敌人在短时间内根本就没法拿他们怎么样),但也有一些npc只有小副本中精英怪的实力(比如说某些商店的老板),在平时他们的安全是仰仗的守护在他们身边的诸多高级精英守卫来维护的(凡是主要城镇中各个商店负责出售货物和维修物品的重要npc身边也都会有n多高级精英守卫保护),在一般情况下,少量玩家在守卫的保护之下想打那些卖货的npc的主意还真就不大容易,但是在有人攻城的这种特殊情况下,当npc身边的大部分守卫都被征调去守城了的时候,原本不可能的事情也会充满了变数,没了精英守卫的保护,几个八九十级玩家只要配合得体,在很短时间内就能将一个卖货的npc置于死地,而楚仲他们的任务就是代替那些去守城的精英守卫保住这些属性较差的npc安全。

在天魂的玩家刚投入到战斗那会儿,楚仲他们这些人的担子还算是比较轻松的,除了偶尔围剿几个漏网之鱼外,有时候他们还能抽调出一部分人手帮助守门的人员协防一下,但这种悠闲的生活仅仅持续了不到半个小时就不复存在了,当发现敌人又来了两支训练有素的增援部队之后,一些在外围久攻不下的秩序阵营玩家们就改变了作战策略,除了在洞口处强攻之外,他们开始注重技战术打法,越来越多的隐身职业玩家开始将注意力集中在了地精大本营之内,这些人利用隐身能力趁乱溜进了地精大本营之中,其

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