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60灵阵对拼(1 / 2)

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德鲁依的灵阵摆在面前,谁也没有力量和胆量去破阵。不过阵是死的,人是活的,我们不进去,他也就攻不进来。

你会摆灵阵,我也有。很久没有把绮心叫出来了,她是我的第一个英雄之灵,也是我在激战世界里认识的第一个玩家。这么长时间的冷落她,不知道她会不会吃醋?我几乎可以想象她那母老虎一般的质问了。

“呜,好久没出来透透气了,快闷死我了。”结果和我想象的差不多,只是绮心似乎没怎么生气。她出来以后,动作很配合,在我们一边也造起一个灵阵,血歌、影歌、苦痛、失衡等,虽然数量上没有德鲁依的那七只宝宝多,但是质量上绝对不会差。

绮心还在继续,从地上又冒出一个缚灵,样子和血歌差不多,似乎还比血歌更加富有攻击性。张牙舞爪地,朝对面那些个狼啊、熊啊的缚灵在示威。

嗜血,职业祭祀,类型无属性,属性缚灵仪式,创造一只等级为18的嗜血缚灵,缚灵的攻击将对目标造成1018点伤害,同时你将回复等量的生命,嗜血缚灵在30126秒后自然消失,能量消耗10,施放时间3,冷却时间30。

这是祭祀的烈阳之矛技能,乍一看,是和血歌差不多。缚灵的攻击力,持续时间,还有能量消耗和冷却时间,几乎没大区别,而且和血歌一样,都会偷取生命。但是血歌偷取生命是偷给它自己,也就是这只缚灵会比较难被杀死。而嗜血的偷取生命是偷给主人,让祭祀本人变得更加小强。

血歌加嗜血,两个偷取生命的缚灵在一起,实现了双保险。我们也摆起灵阵,一副要分庭抗礼的样子,对面的罗刹女刺鬼终于按捺不住了,一个飞身扑上前来。

紧箍咒,咒文,对目标造成2585点土系伤害,并使其遭受重伤症状517秒。

真牛x,起手直接上重伤。要知道暗杀刺的濒死是在半血以下才发动,而匕首刺的刺刑更是要接在双重攻击的后面。紧箍咒是一个法术,用法术起手,刺鬼难道是一个暗杀型刺客?可是她明明拿着匕首,又或者是匕首加暗杀的组合型?

致命毒素,副手技,此技能只能对遭受症状的敌人使用,命中后对目标造成530点额外伤害,并且使该目标遭受中毒症状517秒。

好,重伤后面是直接跟副手技,少了一手攻击,让发动速度更加快。并且致命毒素也附带了一个中毒的症状,伤害还不少。

致盲诅咒,咒文,此技能必须接在副手技后面使用,对目标造成541点地系伤害,使目标敌人遭受盲目症状313秒。

强矢,技能,对目标造成551点暗影伤害,如果目标带有盲目症状,则伤害加倍。

麻烦来了,致盲连强矢,正是密传里罗刹的经典连招。我有一次和罗刹pk,我还有一半血的时候,被她致盲加强矢直接秒杀,躺在地上没脾气。

强矢过后,刺鬼是要发收招技了。突刺斩击,此技能必须接在副手技之后使用,对目标造成1735点额外伤害,如果目标正遭受中毒症状,则该攻击毕为致命一击。

这又是一个连招,前面的致命毒素上了毒,而突刺就必然是致命一击。刺客的主属性是致命,一套连下来能不能杀人,就看致命有没有出来。双重攻击是打两下,两下都是致命,那伤害是可想而知。

从紧箍咒开始到突刺,伤害和症状都有了,绮心不是大罗金仙,所以她挂了。不过刺鬼本身也不好受,她飞绮心的时候,人必定站在灵阵之中。一套连下来,她自己也被缚灵打得没血。连招在冷却,她不可能再

杀第二个人,所以只好选择回去。

祭祀的缚灵和死灵的骨头宝宝不同,死灵是主人死了,宝宝就进入无主人状态,见谁都打。而祭祀本人死了,缚灵却还会存在,依然按照主人生前的愿望在行使,死了跟没死一样。因为这个特点,许多祭祀都是冒死造灵阵,做灵做到死。

绮心是我的英雄之灵,和一般的神选者不同,她死了是可以被复活的,所以刺鬼杀掉了绮心,等于是没杀。要是她弄明白这个情况,我想她脸都要气白了。

僵持,两个灵阵在对垒,谁也不敢先去冒险。海盗女玛格丽特这时候火大了,娇喝一声,拉满长弓,射出一连好几支箭矢。

乱射,精英技能,职业游侠,类型弓箭专精,属性弓术,同时攻击最多六名邻近目标的敌人,对这些敌人造成113点额外伤害,使用该精英时,所有的预备类技能都会被率先移除掉,能量消耗5,冷却时间1。

这个相当于就是u里的多重箭了,同时攻击六个目标,冷却时间1,等于是可以无限用。不过乱射有一个不好的地方,那就是使用前会自己去除掉所有的预备技能,像涂毒啊、点燃之箭啊,都没效果了。

长弓的距离在激战世界里是最远了的,堪堪地射到对面的灵阵之中。每一支箭命中的时候,都会爆开一片铁蒺藜,散落在四周,灵阵中的每一个灵都被波及到。

尖刺之躯,职业祭祀,类型引导魔法,属性武咒,使目标盟友拥有尖刺之躯,在15

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