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9.咒术军团上(1 / 2)

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看到陷阱组合成功地狙击掉一批又一批的玩家,战斗导师几乎要得意地张狂起来,道:“哈哈,真是没想到,这个我们最不看好的团队bd,居然能起到最好的效果。”

我没话说,只能说明那些人没脑。明明知道前面有陷阱,还死命地去踩。中了陷阱的那些个症状,也不解掉。

固然,流血加灼烧,一共是10点生命衰减,每秒减少20点血,对于血多的人来说,也许这并不算什么。另外尘土陷阱也能每秒产生20多点的地系伤害,和火元素那高达3040点的范围伤害来不,也算是小了。

但是两者一跌加,就是每秒钟扣掉40多点血,满级的人总血量是480,40、40地扣,12秒就会倒地。而在游戏中,12秒其实并不算很长的时间,12秒杀一人,也不算太慢。除非是战士或刺客等爆发力超级强的职业,才有可能在10秒都不到的时间里放倒一个人。

所以,不能小看陷阱所产生的那几个症状。和陷阱游侠打,比的是耐心,她们磨不死你,你就能磨死她们。想要追求瞬间的秒杀,那是不可能的。

看到更加多的队伍,通过了前面几关的考验,但是都惨败在陷阱组合手下,战承战斗导师笑得更加美了,道:“他们都是很优秀的勇士,能通过幻化武器、惩戒僧侣、复仇战士和黑曜石秒杀元素的考验,虽然他们暂时在陷阱组合的手下停止了,但是这停止不是永久的,我相信他们一定也能突破困难,在信心和力量上超越自己。”

说的好听,一会儿人家破了你们会的陷阱组合,看你还笑得出来?巨大的胜利,将我们击败陷阱组合这个意外给冲淡了。晃了好一会儿,战斗导师才注意到我们的存在。

“啊,你们终于战胜了陷阱组合了啊,不容易啊!”“一点都不难,我们第一次就完胜了。”什么不容易啊,还以为我们用了很长时间?

“哦,是啊,那恭喜啊!”改口改得还真快。

不过战斗导师还是有点不相信的样子,用怀疑的眼光在我们身上扫视了一遍,然后清一下嗓音,说:“下面是我们战承公会训练出来的最后一个组合,也是目前为止最强的组合,咒术军团。”

“好的,队员们,你们有信心吗?”

“有。”七七、小舞,还有辛雅都异口同声地回答道。

所谓咒术,指的就是降咒,也就是负面魔法。按照前面的几个组合来看,四个幻术、四个僧侣、四个战士、四个元素,还有四个游侠都出现过。这最后一个组合应该是四个死灵没错的。

死灵的负面魔法是很恶心,我自己玩死灵的,都知道,特别是对物理职业来说。但是我想对于元素这样的法术职业应该没什么用了吧?开门进去,一冰一火,直接烧死,就这么简单。

但是一进入pk场,我就发现问题不对劲,那并不是四个死灵,而是一战一游一死一幻,四个不一样的职业。怎么会是这样,幻术会负面也说得过去,难道战士和游侠也带了负面魔法?

但是我脑筋转动飞快,马上想到不是这样的配合。记得我在阿斯卡隆竞技场里打出10连,职业搭配也是和这个比较类似,其中死灵和幻术是丢丢负面,将敌人削弱到最大化,战士才是杀人利器。

如果战士有两个,再加上两个僧侣,一防护一治疗,还有元素什么的,就是标准的公会战队伍了。有攻击,有防御,还有幻术和死灵的压制,这才是一个好的团队bd。

在激战的pk中,个人的强大是没有用的,个人的bd非常好,也是于是无补的。关键还是要看团队,团队强,个人才强。。

咒术军团有这样的配合,我才知道战斗导师会给它冠以最强的原因。

一场恶战即将爆发,开场是小舞站在最前面,按照国际惯例,对面的死灵给上了一个懦弱,再盖上生命虹吸。本来以为后面应该还有生命寄生,或者是衰弱之类,但是那个死灵居然停住,没有放,而是换上一个血魔法系的技能。

暗影冲击,那正是冰洞之中那些个冰霜蜘蛛习惯用的技能,伤害是很高,还能偷血,但是那冷却时间有点慢,施展速度也明显的慢。再说死灵的伤害输出有限,一个偷血的技能,完全不如生命寄生或者衰弱来的好。

那死灵还意犹未竟,继续吟咏出一段血魔法的咒文:“神秘的死亡,恐怖的鲜血,让你们化为我的力量,让黑暗在我手中凝结成实在的能量,我将不会被黑暗所吞噬,却用黑暗去吞噬敌人,赞美死神古兰斯,以我之血,与你达成契约。”

黑暗契约,职业死灵,类型血魔法,属性咒文,牺牲自己最大生命值的10,同时对目标敌人造成1040点暗影伤害,能量消耗5,施放时间1,冷却时间2。

这黑暗契约的力量来自神明,果然不是一般的强,40点暗影伤害是无视防御的,就算是小舞的防御很高,也是被全数吃到。最重要的是,黑暗契约的冷却时间超短,只有2秒,几乎就可以无限放。

但是那死灵放了一次黑暗契约,就没放下一次,因为黑暗契约的代价是牺牲自己

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