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第21节(2 / 2)

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一下就精神了。

宝物的战场是很特殊的战场,战场大小是固定的,不会随着回合数的增加而减半。

普通战斗中每过二十回合战场缩小一半,这是为了限制某些风筝兵种的发挥。

(说的就是你们!鹰身鬼婆,半人马射手!立正站好!)

可是宝屋地图没有这个限制。

所以经常有玩家可以完成利用少量兵种下宝屋的操作。

但是宝屋也有它特别的地方,一个是奖励相对固定。

比如说矮人宝屋,就是4种稀有资源选一种,根据宝屋的等级决定数量,除此之外连金币经验都没有。

另一个就是宝屋战斗每80个回合就会召唤援军,援军的数量和宝屋战斗刚开始时的守卫数量相同。

也就是说如果输出不够,哪怕你不会输,你也赢不了,只能选择逃跑或投降,否则就是浪费自己的时间。

输出?哼!

击败了宝屋的守卫,一队可怜的骷髅兵。

七鸽换上了万千剑舞者。

矮人们!闻风丧胆了解一下!

系统提示:进入矮人宝屋,玩家等级9级,本次宝屋等级随机为2级。

40*40的战斗地图,三只万千剑舞者在地图的最中间。

一共6队战斗矮人,每队20只,均匀地分布在战斗地图的四周,把万千剑舞者围住。

战斗矮人:

壁垒2级2阶兵种

速度:5

血量:20

防御:7

攻击:7

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